Kartenspiele: 20 ab
Sechsundsechzig ist ein Kartenspiel der Bézique-Familie für zwei Personen, das in Deutschland weit verbreitet ist. Das Spiel ist dem Schnapsen sehr ähnlich, weshalb diese Spiele oft gleichgesetzt werden; es gibt aber einige Unterschiede. Inhaltsverzeichnis. 1 Etymologie und Entstehung; 2 Die Regeln Ist der Talon aufgebraucht oder wurde er zugedreht, gilt ab diesem. Das Kartenspiel 20 Ab wird mit einem einfachen/doppelten französischen oder bayerischen Blatt gespielt. Jede 20 AB Runde beginnt für die einzelnen. Der Spieler muss über 40 (beim SpielSpielregeln 20 Ab Sie sind hier Video
Die badische Version des Kartenspiels \

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Wer die Trumpffarbe angesagt hat, muss die Anzahl seiner zuvor gereizten Stiche unbedingt erreicht haben.

Das Spielprinzip basiert auf dem Stechen, was meint, dass man in Hinsicht auf die Kartenwerte mit einander in Konkurrenz tritt.
Hierdurch können die Punkte auf dem eigenen Konto reduziert werden. Sollte man nicht stechen können, muss man fünf Punkte auf sein Konto gut schreiben.
Vor dem Spielbeginn werden je nach zu Grunde liegendem Kartensatz entweder fünf oder sechs Karten an jeden Spieler ausgeteilt.
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EURO Ein Spieler wird ausgelost, der als erster die Karten im Uhrzeigersinn verteilt. Nach jedem Spiel wird dieser Posten an den linken Nachbarn weitergegeben.
Dies geschieht im Uhrzeigersinn. So geht es der Reihe nach weiter bis alle ihre nicht erwünschten Karten ausgetauscht haben. Die genannte Reihenfolge ist zwingend.
Wer den Stich macht, nimmt die Karten und legt sie bei sich auf die Seite. Er darf auch die nächste Karte ausspielen. Es werden alle fünf Stiche durchgespielt, danach folgt die Abrechnung.
Zum Abrechnen nimmt man sich einen Zettel und einen Stift zur Hand. Jeder Spieler erhält an erster Stelle 20 Punkte auf sein Konto. Für jeden Stich wird ihm 1 Punkt davon abgezogen.
Wer die Trumpffarbe angesagt hat, muss die Anzahl seiner zuvor gereizten Stiche unbedingt erreicht haben. Hat der Spieler das nicht, so werden ihm 6 Punkte hinzuaddiert.
Bei Herz entsprechend das Doppelte. Dabei können sich die Regeln von Ort zu Ort unterscheiden. Nachfolgend wird die Temmelser Variante von 20 ab erläutert.
Nachdem die Karten ausgegeben und die Trumpffarbe bestimmt wurde, beginnt das Spiel. Der Spieler, der zuerst keine Punkte mehr auf dem Konto hat, gewinnt das Spiel.
Zuerst werden an alle Spieler 2 Karten ausgeteilt. Im Anschluss daran werden die restlichen drei Karten ausgegeben.
Nachdem die Spielkarten ausgegeben und der Trumpf angesagt wurde, kann jeder Spieler maximal 3 Karten, die er auf der Hand hält, mit den noch nicht ausgegebenen Karten austauschen.
Voraussetzung ist jedoch, dass der Spieler noch mindestens 10 Punkte hat. Hat der Spieler, die ausgespieltee Farbe nicht, so kann eine beliebige Karte gespielt werden.
Trumpfkarten können jederzeit ausgespielt werden. Hat ein Spieler die Trumpffarbe bestimmt und keinen Stich gemacht, muss er 10 Punkte bei Herz 20 auf sein Konto hinzu addieren.
Bei einem Herzspiel zählt jeder Stich doppelt.
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